游戏特色首推 RAP系统 (真实行动点数战斗系统)。传统战棋类游戏,移动、攻击、防御都是固定指令,一回合只能用一次。《风色幻想》在这上面进行了深度思考和改良。

所有角色都有一个RAP数值。每回合自动补满。每一个指令,都要消耗RAP。当选择“攻击”这个指令时,角色消耗2点RAP,当选择“移动”这个指令时,角色消耗1点RAP,以此类推,直到该角色所有的RAP值用完。

也就是说,只要这个角色有足够的RAP,玩家完全可以选择疯狂移动很远,或连续进攻多次。

RAP战斗系统不只在我方行动时有用,在敌方行动的时候,还可以选择各种防守指令。当角色在回合结束后还有剩余RAP值时,就可以在承受敌人攻击时采取针对措施,如让敌人的命中率下降30%的“闪躲”指令(消耗1点RAP),让角色所受的伤害减半的“防御”指令(消耗1点RAP),或是直接回击的“反击”指令(消耗2点RAP),这样的设定极大的丰富了玩家游戏体验,可以制定更复杂的战术组合。

角色的RAP最大值会因为角色的级别和职业和装备发生变化。例如盗贼的RAP值就比普通角色高,战士的RAP值基本上只能行动一次和攻击一次。

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